Forme astratte in sfumature di marrone e beige s’intrecciano, evocando calore, avvolte da trasparenze che ne esaltano i contorni.



Programmi utilizzati:
Modellazione – Autodesk Maya, Cinema 4D
Simulazione cloth – Cinema 4D
Shading/Lighting/Rendering – Chaos Vray,
Compositing (Color correction, glow) – Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro.



